jueves, 12 de noviembre de 2020
miércoles, 11 de noviembre de 2020
DÍA DE LA TRADICIÓN. VÍDEO
ACTIVIDAD CIENCIAS SOCIALES " DÍA DE LA TRADICIÓN"
BUENOS DÍAS!!!!!
EL DÍA 10 DE NOVIEMBRE SE CELEBRA "EL DÍA DE LA TRADICIÓN"
LOS PUEBLOS TIENEN COATUMBRES Y TRADICIONES QUE LOS IDENTIFICAN. EL DÍA DE LA TRADICIÓN SE CELEBRA EL 10 DE NOVIEMBRE EN HOMENAJE A JOSÉ HERNANDEZ,AUTOR DE "EL GAUCHO MARTÍN FIERRO", UN LIBRO QUE DESCRIBE LAS TRADICIOES DE LOS HABITANTES DEL CAMPO DE NUESTRO PAÍS Y QUE FUE MUY POPULAR.
LAS TRADICIONES SON CREENCIAS QUE SE TRANSMITEN DE GENERACIÓN EN GENERACIÓN. EN LA ARGENTINA, LAS TRADICIONES PROVIENEN DE MUY DIVERSOS ORIGENES: DE GAUCHOS, DE LOS PUEBLOS ORIGINARIOS Y DE LOS INMIGRANTES QUE SE ESTABLECIERON EN NUESTRO PAÍS.
DÍA
YO SOY
MI SEÑO
10 DE NOVIEMBRE DÍA DE LA TRADICIÓN
1) DIBUJÁ ALGO QUE RELACIONES CON CADA UNA DE ESTAS TRADICIONES. AVERIGUA CUÁL ES SU ORIGEN.
ASADO MATE FÚTBOL
2) RESPONDE:
¿ QUÉ SON LAS TRADICIONES?
ESCRIBÍ/DIBUJA ¿QUÉ TRADICIONES O COSTUMBRES TIENEN EN TU FAMILIA?
martes, 10 de noviembre de 2020
Seguimos trabajando con Scratch
ELEMENTOS DEL ENTORNO de Scratch
En la siguiente imagen podemos visualizar la pantalla inicial de Scratch.
Haciendo clic en solapa
Se accederá al sector que nos permitirá comenzar a incorporar comandos y acciones al programa, utilizando los diversos comandos y sus respectivas combinaciones que nos brinda scratch:
Comenzamos a trabajar
Como dijimos en la introducción, en Scratch se utilizan “piezas” que se encajan entre sí para crear los programas (programas que normalmente son animaciones). Cuando abrimos el entorno, encontramos por defecto el objeto “gato” que representa a Scratch en la pantalla de ejecución (escenario). Tenemos por tanto un escenario, al que podemos añadir tantos fondos como deseemos (editándolos desde el entorno o cargándolos desde la base de datos de la aplicación), y los objetos que deseemos añadir (también se pueden crear en el escenario o bien cargarlos desde archivo). Para programar cada uno de los elementos, basta con seleccionarlo desde la lista de objetos.
Para añadir acciones al objeto seleccionado, deberemos seleccionarlo y arrastrar los bloques que lleven a cabo las acciones que deseemos “ordenar” al mismo. Siempre conviene comenzar el bloque con un elemento de control, como por ejemplo “Al presionar...”, que se puede encontrar primero al seleccionar el bloque de “control”.
Arrastraremos el elemento a la zona de elaboración de “scripts”. De esta manera podremos ir “encajando” piezas, hasta formar nuestro programa, e incluso añadiendo elementos de repetición, de bifurcación, etc. Trabajaremos con un primer ejemplo de un programa sencillo ya elaborado, seleccionando “piezas” de los diferentes tipos de bloques (Movimiento, Control, Apariencia, Sonido...):
Música- Día de la Tradición
Hola! ¿Cómo están? Espero que muy bien 😊
Hoy es el Día de la Tradición. Fecha elegida para conmemorar a José Hernandez, un poeta Argentino, autor del "Martín Fierro" que cuenta la vida de los gauchos.
Por tal motivo, quería preguntarles ¿saben lo que significa tradición? ¿Se practica alguna en sus casas?
Seguramente que sí... ¿me cuentan?
Aquí les dejo una canción que habla del mate y la luna
https://www.youtube.com/watch?v=CpE420c8ARM
¿Probaron el mate? ¿Cómo lo toman en casa? ¿Lo acompañan de alguna manera?
A mi me gusta amargo y con chipá 😋
👉Recuerden que pueden enviarme trabajos nuevos y viejos a mi mail alejandra.profedemusica@gmail.com👈
Les mando un beso grande!
Cuidense mucho!
Profe Ale
PREPOSITIONS
NOVEMBER 10TH
TODAY IS A ___________ DAY.
GLOSSARY
CHAIR
READ, DRAW AND COLOUR
(LEER, DIBUJAR Y PINTAR COMO SE INDICA EN CADA TEXTO.)
- DRAW A PENCIL UNDER THE CHAIR. THE PENCIL IS PINK. THE CHAIR IS BLUE.
- DRAW A BAG NEXT TO THE BED. THE BAG IS GREEN. THE BED IS YELLOW.
- DRAW A BOOK ON THE TABLE. THE BOOK IS RED. THE TABLE IS BROWN.
- DRAW A RULER IN THE WARDROBE. THE RULER IS PURPLE. THE WARDROBE IS ORANGE.
lunes, 9 de noviembre de 2020
ACTIVIDAD N° 31 PRÁCTICAS DEL LENGUAJE.
BUENOS DÍAS !!!!!!
ESTA SEMANA VAMOS A SEGUIR TRABAJANDO CON LAS TRANSFORMACIONES.
DÍA
YO SOY
MI SEÑO
TRANSFORMACIONES VENTOSAS
EL VIENTO ES UN GRAN TRANSFORMADOR, A LO LARGO DEL TIEMPO,
TRANSFORMA PAISAJES. Y EN UN SOLO INSTANTE, TRANSFORMA LA QUIETUD EN
MOVIMIENTO, EL CIELO DESPEJADO EN OTRO LLENO DE BARRILETES, UN BUEN PEINADO EN
UNA MARAÑA ENREDADA. EN FIN, EL VIENTO ES UN ETERNO NIÑO QUE NO SE CANSA DE
JUGAR Y JUGAR. ¿JUGAMOS CON ÉL?
OTROS NOMBRES DEL
VIENTO A VECES, EL VIENTO VA MUY APURADO Y OTRAS, NO TANTO. POR ESO, TIENE
DISTINTOS NOMBRES. ¿CÓMO NOS DAMOS CUENTA DE CUÁL ES CUÁL?. PARA CONOCER NUEVOS
NOMBRES DEL VIENTO, LES PROPONEMOS LEER LOS VERSOS Y COMPLETARLOS CON LAS
PALABRAS DE LA LISTA. AYUDA: ESOS NOMBRES RIMAN CON LAS PALABRAS SUBRAYADAS.
¡ATENCIÓN! MENOS UNO, EL RESTO COMIENZA CON V, COMO VIENTO.
VIENTO -
VENTARRÓN - VENTOLINA - BRISA -
VENDAVAL - VENTOLERA ¿EL
AIRE ANDA SIN PRISA? ENTONCES, LLÁMENLO . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. SI
SOPLA Y, DE SOPETÓN, EL PARAGUAS SE DA VUELTA, SE TRATA DE UN . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SI SOPLA MUY FUERTE Y VIENE DEL MAR, ¡TENGAN CUIDADO, ES UN . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SI EL HUMO APENAS SE INCLINA,
ENTONCES ES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ¿ASOMA DE GOLPE Y DURA POCO?
¿DESPEINA Y ENREDA TU CABELLERA? NO ES VENTOLINA. ES . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . SI
EL POLVO ARREMOLINA Y SUBE BARRILETES, AHORA NO ES CUENTO. ESTE, SÍ, ES EL . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
¿QUÉ ES EL VIENTO?
1. ¿QUÉ ES EL VIENTO
PARA USTEDES? ¿QUÉ CREEN QUE PENSARÁ UN PÁJARO? ¿SERÁ LO MISMO EL VIENTO PARA
UN ÁRBOL QUE PARA UN PEZ? PARA ENTERARSE, LEAN EL SIGUIENTE FRAGMENTO DE UN
CUENTO DE CECILIA PISOS.
UN CUENTO POR DONDE PASA EL VIENTO
EL PRÍNCIPE SALIÓ AL GALOPE EN
SU CABALLO. CABALGÓ SIN FRENO HASTA EL MAR DONDE, SE SABE, SIEMPRE HAY VIENTO.
SE ACERCÓ A LA ORILLA Y UN PEZ SALTÓ A SALUDARLO. EL PRÍNCIPE, SIN PERDER
TIEMPO, LE HIZO LA PREGUNTA:
–¿QUÉ ES EL VIENTO?
EL PEZ, CON VOZ MOJADA,
RESPONDIÓ:
–EL VIENTO ES LO QUE NO HUELE,
PERO SE HUELE POR ÉL. TRAE EL OLOR DE LAS COSAS Y TE LO PEGA EN LA PIEL.
DESPUÉS SOLTÓ UNA BURBUJA DE
AIRE Y DESAPARECIÓ BAJO EL AGUA. EL PRÍNCIPE RECOGIÓ UNA CARACOLA DE LA ORILLA,
LA LLENÓ DE OLOR DE MAR Y SIGUIÓ SU VIAJE. EN POCO TIEMPO ESTABA METIDO EN UN
BOSQUE MUY OSCURO, CRUZADO POR RETORCIDAS RAMAS. COMO SE HIZO DE NOCHE, SE TIRÓ
A DORMIR DEBAJO DE UN ÁRBOL. AL AMANECER, LO DESPERTÓ UN AIRE FRESCO Y EL RUIDO
DE LAS HOJAS QUE CAÍAN. ERA EL PRIMER DÍA DEL INVIERNO. EN UN RATO, EL BOSQUE
QUEDÓ COMPLETAMENTE DESTEJIDO Y EL PRÍNCIPE LE PREGUNTÓ AL ÁRBOL QUE LE HABÍA
DADO REFUGIO:
–¿QUÉ ES EL VIENTO?
EL ÁRBOL, CON VOZ PELADA,
CONTESTÓ:
–EL VIENTO ES EL QUE ABRE Y
CIERRA BOSQUES, CORTINAS, VENTANAS. SI ÉL ABRE, VES LO QUE MIRAS. SI ÉL CIERRA,
YA NO VES NADA.
CUANDO TERMINÓ DE HABLAR, SE LE DESPRENDIÓ LA ÚLTIMA HOJA. EL PRÍNCIPE
TOMÓ LA HOJA DE ORO Y LA GUARDÓ JUNTO A SU CORAZÓN. MONTÓ Y SIGUIÓ VIAJE.
CABALGÓ DURANTE TODO EL DÍA. AL ANOCHECER, SE DETUVO EN UNA POSADA Y PIDIÓ UNA
HABITACIÓN PARA DORMIR. DEL LADO DE AFUERA DE LA VENTANA, HABÍA UN NIDO
PEQUEÑO. UN PÁJARO PICOTEÓ EL VIDRIO. EL PRÍNCIPE SE ACERCÓ:
–YA QUE ME LLAMASTE, TE HARÉ UNA
PREGUNTA. ¿QUÉ ES EL VIENTO? EL PÁJARO, CON VOZ DE PLUMA, CANTÓ:
–EL VIENTO, PÁJARO DE AIRE, ES QUIEN NOS SUBE HASTA EL CIELO Y ES QUIEN
NOS HACE, MUY SUAVE, REGRESAR SALVOS AL SUELO. DESPUÉS SALIÓ VOLANDO. EL
PRÍNCIPE CERRÓ LA VENTANA. PERO ANTES, TOMÓ UNA PLUMA DEL NIDO Y SE LA METIÓ EN
EL BOLSILLO.
PISOS,
C. (2013). UN CUENTO POR DONDE PASA EL VIENTO. BUENOS AIRES: SUDAMERICANA (FRAGMENTO).
2. PARA PENSAR Y CONVERSAR EN FAMILIA. • COMENTEN LAS
RESPUESTAS QUE LE DIERON EL PEZ, EL ÁRBOL Y EL PÁJARO AL PRÍNCIPE. PARA
ENCONTRARLAS RÁPIDO EN EL TEXTO, TENGAN EN CUENTA LAS RAYAS DE DIÁLOGO. • ¿QUÉ
ES EL VIENTO PARA USTEDES? ¿LES GUSTA O LES DISGUSTA? ¿POR QUÉ?
3. EN SU VIAJE, EL
PRÍNCIPE SE ENCUENTRA CON TRES PERSONAJES. ¿QUÉ SUCEDE CON CADA UNO? COPIEN EL
CUADRO EN SUS CUADERNOS Y COMPLÉTENLO. ANTES, ESCRIBAN EL TÍTULO: ¿QUÉ ES EL
VIENTO? BUSQUEN LAS RESPUESTAS EN EL CUENTO.
|
¿QUIÉN RESPONDE? |
|
ÁRBOL |
|
|
¿DÓNDE ESTÁ? |
|
|
EN UN NIDO EN LA VENTANA |
|
¿CÓMO HABLA? |
|
CON VOZ PELADA |
|
|
¿QUÉ ES EL VIENTO? |
|
|
ES QUIEN NOS SUBE HASTA EL CIELO Y, MUY SUAVE, NOS HACE REGRESAR
SALVOS AL SUELO. |
|
¿QUÉ HACE DESPÚES DE HABLAR? |
|
DESPRENDE SU ÚLTIMA HOJA. |
|
|
¡QUE RECUERDO SE LLEVA EL PRINCIPE? |
UNA CARACOLA CON OLOR A MAR |
|
|
4. ¡A INVENTAR! IMAGINEN QUE EL PRÍNCIPE SE ENCUENTRA CON
OTRO PERSONAJE. ¿QUIÉN ES? ¿QUÉ LE DICE SOBRE EL VIENTO? EN SUS CUADERNOS,
COPIEN LAS SEIS PREGUNTAS DEL CUADRO ANTERIOR Y RESPÓNDANLAS PARA EL PERSONAJE
IMAGINADO. PUEDEN INTERCAMBIAR IDEAS CON OTRAS NIÑAS Y OTROS NIÑOS.
5. AHORA, AGRANDEN EL
CUENTO REDACTANDO LAS RESPUESTAS ESCRITAS EN LA CONSIGNA ANTERIOR. LES DAMOS EL
COMIENZO. SI LO NECESITAN, PUEDEN RELEER EL CUENTO.
A LA MAÑANA
SIGUIENTE, EL PRÍNCIPE MONTÓ SU CABALLO Y SIGUIÓ VIAJE. AL MEDIODÍA, SE DETUVO
EN .........................................................................................................
jueves, 5 de noviembre de 2020
ACTIVIDAD FÍSICA Y ALIMENTACIÓN SANA
HOLA !!! VAMOS A VER EL SIGUIENTE VIDEO Y LUEGO RESPONDEMOS
- SALTAR LA SOGA O EN EL LUGAR 10 VECES
- MIRAR UN LIBRO O LEER UN CUENTO CORTO
- CORRER ESQUIVANDO BOTELLAS
- MERENDAR
- MIRAR TV
- ¿EN CUAL TU ROSTRO CAMBIO DE COLOR?
- ¿EN CUAL TU CORAZÓN LATIÓ MAS FUERTE?
- ¿CUAL TE DIVIRTIÓ MAS?
- ¿Y CUAL DE TODAS CREES QUE TE HACE TIENEN BENEFICIOS PARA TU SALUD?
miércoles, 4 de noviembre de 2020
Luces, sombras y contrastes (I)- EPA
¡Holá a todxs!
¡HOY COMENZAMOS UNA NUEVA ACTIVIDAD Y CON ELLA ARRANCAMOS LA ÚLTIMA PARTE DE ESTE AÑO! ¿INCREÍBLE, NO? EL TEMA DE HOY SERÁN LAS...
¡SOMBRAS, LUCES Y CONTRASTES!
ALGUNA VEZ TE PREGUNTASTES....
¿DE DÓNDE VIENEN LAS LUCES QUE NOS ALUMBRAN? ¿SERÁ QUE TODAS LAS LUCES VIENEN DEL MISMO LUGAR O SERÁ VIENEN DE LUGARES DISTINTOS? ¿CUÁL SERÁ LA LUZ QUE SIEMPRE QUEDA ENCENDIDA AUNQUE NO LA VEAMOS? ¿QUÉ LUCES SE ENCIENDEN DE NOCHE? ¿LAS SOMBRAS TIENEN TODAS LA MISMA FORMA Y TAMAÑO O SON DISTINTAS ¿Y LA LUNA, TENDRÁ SU PROPIA SOMBRA? ¿CÓMO CREES QUE HACE LA LUNA PARA ESTAR TAN RELLENA Y REDONDA A VECES Y DESPUÉS CONVERTIRSE EN UNA MEDIALUNA FINITA FINITA?
PARA NUESTRAS ACTIVIDADES DE HOY NECESITAMOS
- LINTERNA (LAS QUE TENGAS)
- LA SUPERFICIE DE UNA PARED O TELA BLANCA O DE COLOR CLARO
ACTIVIDAD 1: ¡CAZADORXS DE SOMBRAS!
MIRÁ LAS SOMBRAS A TU AL REDEDOR: A LA MAÑANA, A LA TARDE O A LA NOCHE. ¿YA VISTE TU PROPIA SOMBRA? ¿SE QUEDA QUIETA O LE GUSTA IR PARA TODOS LADOS CON VOS? ¿QUÉ OTRAS SOMBRAS ENCONTRASTES?
ACTIVIDAD 2: ¡MIRÁ ESTAS OBRAS HECHAS CON SOMBRAS!
1) ¡CANCIÓN PARA BAÑAR A LA LUNA!
https://www.youtube.com/watch?v=pUMQxCXRpMU
OBSERVÁ LA CARA DE LA LUNA, ¿ES SIEMPRE LA MISMA O CAMBIA?
2) ¡EN EL MAR!
https://www.youtube.com/watch?v=ZxXSv6arpGk
¿CUÁL ES EL COLOR DEL CIELO CUANDO ESTÁ LA LUNA? ¿Y CUÁNDO APARECE EL SOL?
ACTIVIDAD 3: PRIMERO JUGAMOS CON LAS SOMBRAS
¡RECORDÁ QUE EL LUGAR DEBE ESTAR BIEN OSCURO PARA PODER VER BIEN LAS SOMBRAS QUE HAGAS! ACÁ TE DOY ALGUNAS IDEAS DE SOMBRAS CHINESCAS CON FORMA DE ANIMALES HECHAS CON LAS MANOS ¿ADIVINÁS CUALES SON?
¿TE ANIMÁS AHORA A INVENTAR TUS PROPIAS SOMBRAS DE ANIMALES? PODÉS JUGAR CON TU FAMILIA. VOS HACÉS LAS SOMBRAS Y LOS DEMÁS DEBEN ADIVINAR EL ANIMAL. ¡QUIÉN LO ADIVINA DEBERÁ HACER EL RUIDO DEL ANIMAL DESCUBIERTO Y LUEGO PASAR A HACER SUS PROPIAS SOMBRAS!
martes, 3 de noviembre de 2020
Trabajando con Scratch
Modificando los escenarios
Una posibilidad es utilizar y editar los escenarios que se pueden utilizar con diversos objetos. Los escenarios actúan de interface de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en dicha interface. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el usuario.
Al hacer clic en la Escenarios, se desplegarán varias opciones. Si seleccionamos en Fondos, podremos modificar y/o añadir otros escenarios que después podremos utilizar en nuestros programas con Scratch.
Trabajando con la estética del proyecto
Disfraces: Antes de utilizar los disfraces debemos importarlos o crearlos. Para acceder a los disfraces tendremos que hacer clic en Objeto1 (o en cada objeto que tengamos) y luego elegir la opción Disfraces.
Editor de pinturas: Es una herramienta que permite la creación de un objeto nuevo o editar uno ya existente. Al hacer clic se desplegará la siguiente ventana, que nos permitirá modificar y editar cada objeto:
Descarga de Scratch: https://www.scratchjr.org/
Scratch jrs: https://www.scratchjr.org/
LA LEYENDA DE LA QUENA
¡HOLA! ¿CÓMO ESTÁN?
HOY VAMOS A CONOCER OTROS INSTRUMENTOS, QUE SON DE NUESTRO PAÍS Y DE OTROS PAÍS VECINOS. PARA ESO, LES VOY A COMPARTIR UN CUENTO: "LA LEYENDA DE LA QUENA".
LA QUENA ES UN INSTRUMENTO DE VIENTO. ESCUCHEMOS SU LEYENDA:
PERO EN EL CUENTO, APARECEN OTROS INSTRUMENTOS... ¿SE ANIMAN A AVERIGUAR CÓMO SE LLAMAN? ACÁ SE LOS MUESTRO:
¡ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO!
¡LES MANDO BESOS!
PROFE ANA CLARA
PREPOSITIONS
NOVEMBER 3RD
TODAY IS A ___________ DAY.
PREPOSITIONS
NEXT TO
WRITE: IN / ON / UNDER / NEXT TO
(ESCRIBIR ABAJO DE CADA DIBUJO LA PREPOSICIÓN QUE CORRESPONDA: IN / ON / UNDER / NEXT TO)
lunes, 2 de noviembre de 2020
ACTIVIDAS N° 30 PRACTICAS DEL LENGUAJE
BUENOS DÍAS!!!!!!
ESTE MES VAMOS A CONOCER TRANSFORMACIONES ASOMBROSAS REALIZADAS POR HÉROES, BRUJAS, Y HASTA POR EL VIENTO, QUE NUNCA SE QUEDA QUIETO.
DÍA
YO SOY
MI SEÑO
TRANSFORMACIÓN HEROICA .
ANTES, LA BALLENA NO ERA UN ANIMAL
MARINO, SINO TERRESTRE. ¿CÓMO Y POR QUÉ SE TRANSFORMÓ? LEAN EL SIGUIENTE RELATO
PARA AVERIGUARLO.
GOOS, LA BALLENA
HACE MUCHO, MUCHO TIEMPO, LA BALLENA NO VIVÍA
EN EL MAR, SINO EN LA TIERRA. ERA ENORME, CAMINABA SOBRE CUATRO PATAS CORTAS Y
PESABA TANTO QUE SE MOVÍA CON DIFICULTAD. GOOS, ASÍ LA LLAMABAN, ERA TRANQUILA.
EL PROBLEMA APARECÍA CUANDO BOSTEZABA. CADA VEZ QUE ABRÍA LA BOCAZA, ASPIRABA
TODO LO QUE HABÍA FRENTE A ELLA. ANIMALES, PERSONAS Y HASTA ÁRBOLES IBAN A
PARAR A SU PANZA. COMO LA GENTE ESTABA MUY INTRANQUILA, LOS JEFES LLAMARON A
ELAL.
ELAL ERA EL HÉROE DEL
PUEBLO. EN CUANTO LE CONTARON LO QUE SUCEDÍA, CAMINÓ HASTA DONDE DESCANSABA
GOOS Y LE PIDIÓ QUE ABRIESE LA BOCA. PERO COMO LA BALLENA NO LE HIZO NI PIZCA
DE CASO, EL HÉROE SE TRANSFORMÓ EN UN TÁBANO Y EMPEZÓ A ZUMBAR ALREDEDOR.
¡ZZZZZZZ!, DE UN LADO. ¡ZZZZZZZ!, MÁS ALLÁ. ¡ZZZZZZZ!, POR ACÁ. —¡BASTA! —GRITÓ
GOOS Y SE LO TRAGÓ DE UN SOLO BOCADO. UNA VEZ DENTRO, ELAL COMENZÓ A PICOTEAR
LA GARGANTA, EL PALADAR Y DE NUEVO LA GARGANTA, HASTA QUE GOOS COMENZÓ A TOSER.
Y CON CADA TOS, FUE LARGANDO, MALTRECHOS, A TODOS LOS QUE HABÍA TRAGADO: UN
PUMA DESDENTADO, DOS HOMBRES PÁLIDOS, TRES CABALLOS DESORIENTADOS, CUATRO
ZORROS PELADOS, CINCO CHOIQUES DESPLUMADOS Y SEIS ÁRBOLES DESHOJADOS. GOOS
ESTABA SORPRENDIDA Y MUY AFLIGIDA. NO SE HABÍA DADO CUENTA DE QUE SU BOSTEZO
PROVOCABA SEMEJANTE DESASTRE. AL VERLA TAN APENADA, ELAL NO SE ENOJÓ CON ELLA.
PERO HABÍA QUE ENCONTRAR UNA SOLUCIÓN. Y LA ENCONTRÓ:
—¡VAS A VIVIR EN EL MAR!
ASÍ FUE. ELAL TRANSFORMÓ SUS PATAS EN ALETAS Y
LA ACOMPAÑÓ HASTA QUE SE SINTIÓ SEGURA. AL PRINCIPIO CON MIEDO, PERO LUEGO CON
ALEGRÍA, GOOS NADÓ Y SE MOVIÓ EN EL AGUA COMO NUNCA HABÍA PODIDO MOVERSE EN LA
TIERRA. ¡HASTA PODÍA SALTAR Y DAR VUELTAS EN EL AIRE! ALLÍ SIGUE. FELIZ. MUY
FELIZ.
VERSIÓN LIBRE DE LAIZA OTAÑI A PARTIR DE UN RELATO DEL PUEBLO TEHUELCHE.
2. PARA PENSAR Y CONVERSAR EN FAMILIA. PUEDEN RELEER TODO O
UNA PARTE DEL RELATO.
• ¿QUÉ PROBLEMA LE
CAUSABA LA BALLENA A LA GENTE?
• ¿CÓMO LOS AYUDÓ
ELAL? • ¿POR QUÉ TUVO QUE TRANSFORMARSE EN TÁBANO?
• ¿CÓMO ERA LA
BALLENA CUANDO VIVÍA EN LA TIERRA? ¿CÓMO CAMBIÓ AL FINAL?
• CUANDO GOOS
DESCUBRIÓ EL DESASTRE QUE CAUSABA SU BOSTEZO, SE SINTIÓ AFLIGIDA. BUSQUEN EN
ESA PARTE DEL RELATO OTRA PALABRA QUE SIGNIFICA LO MISMO QUE AFLIGIDA.
3. ¿CUÁL DE LAS TRES
DEFINICIONES LE CORRESPONDE A LA PALABRA AFLIGIDA? TENGAN EN CUENTA LO QUE PASA
EN LA HISTORIA.
SE SIENTE TRANQUILA.
SIENTE TRISTEZA,
DOLOR Y PENA.
SIENTE CANSANCIO Y ABURRIMIENTO.
4. ABAJO HAY TRES
PALABRAS QUE SIGNIFICAN LO MISMO QUE AFLIGIDA. ¿CUÁLES SON?
APENADA ENTRISTECIDA ENTUSIASMADA DOLORIDA
5. GOOS CAMBIA Y TAMBIÉN CAMBIA LO QUE PUEDE HACER. RELEAN
EL RELATO, LUEGO, EN SUS CUADERNOS, ESCRIBAN EL TÍTULOGOOS, LA BALLENA. DEBAJO COPIEN EL SIGUIENTE CUADRO Y
COMPLETENLO.
|
|
ANTES DE LA TRANSFORMACIÓN |
DESPU´ES DE LA TRANSFORMACIÓN |
|
¿CÓMO ES LA BALLENA? |
|
|
|
¿QUÉ PUEDE HACER? |
|
|
|
|
|
|
6. EN LA HISTORIA, LA BALLENA NO ES LA ÚNICA QUE SE
TRANSFORMA. ¿QUIÉN MÁS CAMBIA? ¿POR QUÉ CAMBIA? RELEAN ESAS PARTES DEL RELATO, COMPLETEN EL SIGUIENTE CUADRO.
|
¿QUIÉN SE TRANSFORMA? |
¿EN QUÉ SE TRANSFORMA? |
¿POR QUÉ SE TRANSFORMA? |
|
GOOS, LA BALLENA |
|
|
|
|
|
|
7. CUANDO GOOS COMENZÓ A TOSER, DE SU PANZA SALIERON…
¿QUIÉNES SALIERON? ¿QUÉ PERDIÓ CADA UNO DE ELLOS EN LA PANZA DE GOOS? BUSQUEN Y
RELEAN ESA PARTE DE LA HISTORIA Y COMPLETEN EL LISTADO EN SUS CUADERNOS. LAS
TRES PRIMERAS VAN DE EJEMPLO:
SALIÓ UN PUMA
DESDENTADO. PERDIÓ SUS DIENTES.
SALIERON DOS HOMBRES PÁLIDOS. PERDIERON EL COLOR.
SALIERON TRES
CABALLOS DESORIENTADOS. PERDIERON LA ORIENTACIÓN.
8. IMAGINEN QUÉ OTRAS
COSAS Y ANIMALES PODRÍAN HABER SALIDO DE LA PANZA DE GOOS. ¿CÓMO SALIERON? EN
SUS CUADERNOS, COPIEN LO QUE ESTÁ EN EL RECUADRO Y COMPLÉTENLO CON LO QUE
IMAGINARON. NO OLVIDEN LAS COMAS Y EL PUNTO FINAL.
CON CADA TOS, GOOS
FUE LARGANDO, MALTRECHOS, A TODOS LOS QUE HABÍA TRAGADO:
UN . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , DOS . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . ,
TRES . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , CUATRO . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . .
, CINCO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . Y SEIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
viernes, 30 de octubre de 2020
ACTIVIDAD N°29 MATEMÁTICA
BUENOS DÍA!!!!!!
VAMOS A SEGUIR TRABAJANDO CON MULTIPLICACIÓN, RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, ORGANIZACIÓN DE LAS TABALS DEL 4 Y DEL 5.
DÍA
YO SOY
MI SEÑO
ARMANDO JUGUETES
LOS CHICOS CONSTRUYERON MUÑECOS COMO ESTE. ARMAN LA CABEZA CON UNA CAJITA, DONDE DIBUJAN LA CARA, Y USAN 5 TUBOS Y 4 PELOTITAS PARA FORMAR EL CUERPO
COMPLETÁ LAS TABLAS QUE MUESTRAN CUÁNTAS PELOTITAS Y TUBOS PRECISAN, SEGÚN LA CANTIDAD DE MUÑECOS QUE ARMEN.
PEDRO ARMA AUTITOS CON BLOQUES DE MADERA QUE PINTA DE COLORES.
COMPLETÁ LOS DOS CÁLCULOS QUE SIRVEN PARA AVERIGUAR CUÁNTAS RUEDAS HACEN FALTA PARA ARMAR 6 AUTITOS.
4 + 4 + . . . . . . . . . . . . . . . . .. = . . . . . . . . . . . . . x . . . . . . . = . . . . . ..
CARLA HACE VARITAS MÁGICAS DE TELGOPOR. LAS CUBRE CON BRILLANTINA Y EN CADA PUNTA PEGA UNA PERLITA.
COMPLETÁ
PARA ARMAR 7 VARITAS MÁGICA, SE PRECISAN . . . . . . . PERLITAS.
FIESTA DE EDUCACIÓN FISICA
LOS PROFESPREPARAN MUCHOS JUEGOS PARA LA FIESTA DE EDUCACIÓN FÍSICA.
LEÉ Y RESOLVE
jueves, 29 de octubre de 2020
AULA VIRTUAL EDUCACIÓN FÍSICA
HOLA LES PRESENTO MI AULA VIRTUAL








































